Team
Gemeinsam denken
Die Stärke unseres jungen Teams aus Software-Entwicklern, Medieninformatikern und Interface-Spezialisten ist das konzeptionelle und analytische Beleuchten Ihres Vorhabens. So entstehen atemberaubende Projekte und anspruchsvolle Software.

Tom Micklich
Geschäftsführung, technische Projektumsetzung
Oft Ihr erster Kontakt bei LeFx. Ausgestattet mit großer Affinität für alles Neue rund um die VR-Technik ist er erfahren mit Unity sowie mit Unreal.

Hannes Finke
Geschäftsführung, Projektplanung/-steuerung
Ihr Ansprechpartner bei LeFx. Die Koordination großer Projekte ist seine Spezialität, während er im Umgang mit 3ds Max und Unreal Engine 4 große Fingerfertigkeit besitzt.

Guido Lein
Leitender techn. Designer Entwicklungsplanung
Findet immer neue Lösungen zur Optimierung anspruchsvoller Datensätze. Als fähiger 3D-Modeler und Software-Entwickler fühlt er sich in 3ds Max und UE4 sehr wohl.

Till Schure
Entwickler
Er ist unser Spezialist für Unity-Vorhaben und bringt viel Erfahrung mit Vive und Oculus in VR-Projekten mit. Immer interessiert an innovativen VR/AR-Konzepten.

Stephan Schneider-Semmling
leitender Künstler
Als erfahrener Game-Artist bereichert er unsere Projekte mit künstlerischer Vielfalt und bringt Farbe ins Spiel. Zudem entwickelt er aus Ideen leidenschaftlich gern interessante Konzepte, um anschließend dafür Sorge zu tragen, dass daraus tolle Anwendungen werden.

Igor Berkov
3D-Modellierer
Immer daran interessiert sich in neue Verfahren einzuarbeiten und seinen Workflow weiterzuentwickeln. Unser Analytiker im 3D-Bereich.
Jobs und Praktika
Bald wieder da…
Aktuell haben wir leider keine offenen Stellen zu besetzen. Sobald wir wieder neue Positionen zu besetzen haben, werden wir an dieser Stelle darüber informieren. Wir freuen uns auf Sie!