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Team

Gemeinsam denken

Die Stärke unseres jungen Teams aus Software-Entwicklern, Medieninformatikern und Interface-Spezialisten ist das konzeptionelle und analytische Beleuchten Ihres Vorhabens. So entstehen atemberaubende Projekte und anspruchsvolle Software.

Bild von Tom Micklich

Tom Micklich

Geschäftsführung, technische Projektumsetzung

Oft Ihr erster Kontakt bei LeFx. Ausgestattet mit großer Affinität für alles Neue rund um die VR-Technik ist er erfahren mit Unity sowie mit Unreal.

Bild von Hannes Finke

Hannes Finke

Geschäftsführung, Projektplanung/-steuerung

Ihr Ansprechpartner bei LeFx. Die Koordination großer Projekte ist seine Spezialität, während er im Umgang mit 3ds Max und Unreal Engine 4 große Fingerfertigkeit besitzt.

Bild von Guido Lein

Guido Lein

Leitender techn. Designer Entwicklungsplanung

Findet immer neue Lösungen zur Optimierung anspruchsvoller Datensätze. Als fähiger 3D-Modeler und Software-Entwickler fühlt er sich in 3ds Max und UE4 sehr wohl.

Bild von Till Schure

Till Schure

Entwickler

Er ist unser Spezialist für Unity-Vorhaben und bringt viel Erfahrung mit Vive und Oculus in VR-Projekten mit. Immer interessiert an innovativen VR/AR-Konzepten.

Bild von Stephan Schneider-Semmling

Stephan Schneider-Semmling

leitender Künstler

Als erfahrener Game-Artist bereichert er unsere Projekte mit künstlerischer Vielfalt und bringt Farbe ins Spiel. Zudem entwickelt er aus Ideen leidenschaftlich gern interessante Konzepte, um anschließend dafür Sorge zu tragen, dass daraus tolle Anwendungen werden.

Bild von Igor Berkov

Igor Berkov

3D-Modellierer

Immer daran interessiert sich in neue Verfahren einzuarbeiten und seinen Workflow weiterzuentwickeln. Unser Analytiker im 3D-Bereich.

Wir arbeiten mit:

Logo von Oculus
Logo von NVIDIA
Logo 3D MAX
Logo der Programmiersprache C++
Logo der Unreal Engine
Logo der HTC Vive
Logo von Adobe
Logo von Visual Studio
Logo der Unity Engine
Logo von Perforce