Power of VR

Wer einmal erlebt hat, wie schnell komplexe Handgriffe in VR zur Routine werden, versteht warum immersive Trainings in der Industrie unverzichtbar sind. Dass dahinter keine Marketing-Phrasen, sondern echte Ergebnisse stecken, beweist unser VR Engine Training: eine Anwendung, die zeigt, was möglich ist, wenn man das Potenzial dieser Technologie konsequent ausschöpft um ein durchdachtes, modulares Trainings-Framework zu entwickeln.

Start your Engines – Scale it Up

Den Anfang machte eine Zusammenarbeit mit Volkswagen und dem Volkswagen Motorenwerk Chemnitz: eine virtuelle Schulung, die Mitarbeitende durch die Montage eines modernen Verbrennungsmotors führt. Die Anwendung hat bewiesen, dass VR-Schulungen in der Industrie funktionieren, dass sie technisch anspruchsvolle Inhalte greifbar machen und Lernprozesse nachhaltig verbessern. Aber für uns war sie der Ausgangspunkt für etwas Größeres…

Framework Changes Everything

Auf Basis dieser Erfahrung haben wir die virtuelle Schulung mit unserem XR Training Framework neu aufgebaut. Das Framework basiert auf dem VR Builder, einer Open-Source-Erweiterung für Unity die von MindPort entwickelt wird.
Dieser Ansatz ermöglicht es Trainingsprozesse nicht von Grund auf neu entwickeln zu müssen, sondern aus einem wachsenden Baukasten bewährter Bausteine zusammengesetzt. Diese können selbstverständlich auch individuell angepasst und erweitert werden.

Was das in der Praxis bedeutet, zeigt eine einzige Zahl: Unser modulares Training war in weniger als einem Monat neu aufgebaut. Ohne Framework hätte derselbe Aufwand circa 60-70% mehr Zeit gekostet.

Build a Visual

Was die Arbeit mit dem VR Builder besonders macht, ist der visuelle Workflow-Editor. Trainingsprozesse entstehen hier nicht im Code, sondern als Node-Graph. Das heißt jeder Schritt wird als eigener Knoten angelegt, mit Aktionen versehen und durch Bedingungen mit dem nächsten Schritt verbunden. So lassen sich auch komplexe Abläufe übersichtlich strukturieren, nachträglich anpassen und von verschiedenen Teams weiterentwickeln – Und das ohne tiefe Programmierkenntnisse.

Da die Plattform auf einer offenen API aufbaut, ist sie bereit für das, was als nächstes kommt: KI-gestützte Werkzeuge, welche die Trainingserstellung weiter automatisieren und beschleunigen können..

Run Anywhere

Enterprise-Ready. Device-Agnostic. Ready-For-Use.

Ob im Schulungszentrum, auf der Messe oder direkt im Werk, das Training passt sich der vorhandenen Hardware an und nicht umgekehrt. Denn unsere Anwendung läuft dank OpenXR auf allen gängigen Headsets – von PC-VR-Systemen über Meta Quest 2 und 3 bis hin zu PICO 4 und PICO 4 Ultra – also alles standalone Devices, ohne PC und ohne lästiges Kabel.

Das ist kein technisches Detail am Rande. Es bedeutet, dass Unternehmen nicht in eine bestimmte Gerätewelt investieren müssen, sondern das sich die Anwendung an jede vorhandenen Infrastruktur anpassen kann.

Modular. Skalierbar. Kosteneffizient.

Was das Framework von einem guten Einzelprojekt unterscheidet, ist seine Wiederverwendbarkeit. Somit bedarf es keinen einmaligen Entwicklungsaufwand, der sich am Ende eventuell nicht amortisiert. Stattdessen bieten wir ein Framework, das mit jeder neuen Schulung besser und günstiger wird!
Jede Training baut auf der vorhandenen Entwicklung auf. Deshalb stehen alle Bausteine, Logiken und Interaktionsmuster für neue Projekte zur Verfügung und drücken die Entwicklungskosten mit jeder weiteren Anwendung. Ob Robotik-Training, Wartungsschulung oder Sicherheitsunterweisung: Was heute mit Motorenmontage bewiesen wurde, lässt sich morgen auf jeden industriellen Prozess übertragen.

Key to Success

Schnelle Entwicklung, breite Einsatzmöglichkeiten, nachhaltiger Lernerfolg – und das bei sinkenden Kosten je Trainingseinheit.
So entwickeln wir auf Basis von Open Source skalierbare, modulare und immersive Trainingsanwendungen für jeden Prozess.

Neugierig was unser XR Training Framework für eure Schulungslandschaft leisten kann? Dann sprecht uns an!