Mehr als nur Spielerei

Wir sind leidenschaftliche Gamer und auch wenn wir kein klassisches Gamestudio sind, kennen wir die Vorteile von Gamification und nutzen diese für unsere Projekte. Außerdem freuen wir uns über jede Möglichkeit, unserem inneren Spielkind freien Lauf zu lassen. Deshalb hat es dem gesamten Team in den Fingerspitzen gekribbelt, das Projekt unserer Werkstudentin Elisabeth zu einem richtigen Game weiterzuentwickeln und zu publishen.

Bereit für ein hoch spannendes Game? Der Draht ist schon vorgeglüht!

Ring on Fire

Eigentlich ist es ganz simpel: jede*r kennt das Spielprinzip des Geschicklichkeitsspiels „Heißer Draht” und weiß was zu tun ist. Also gilt es einfach, dies in die virtuelle Welt zu transferieren und fertig. Klingt super easy – ist es aber nicht! Denn um die feinmotorischen Bewegungsabläufe in VR umzusetzen, braucht es eine präzise Steuerung. Außerdem lebt ein gutes Spiel nicht vom Gameplay allein.

Damit es nicht langweilig wird, haben wir den Draht in verschiedene Welten eingeflochten. Diese variieren je nach Level und dank vieler Details gibt es einiges zu entdecken.

Doch beim ersten Run bleibt oft keine Zeit für Details, denn der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem Level. Neben einem anspruchsvollen Parkour gibt es weitere Spielmechaniken, die ein Weiterkommen erschweren. Die Spielenden werden von diversen Störern und Stoppern ausgebremst.

So geben wir dem Spielklassiker einen neuen Drive und steigern den Replay-Value. On top gibt es keine Möglichkeit den Spielfortschritt zu speichern. Deshalb heißt es dranbleiben! Challenge accepted?

Folge dem Draht

Der heiße Draht führt die Spieler*innen direkt ins Weltall. In mehreren Space-Levels schlängelt man sich zwischen Sternen und Planeten durch die Galaxis und trifft dabei auf Ufos, Astronauten und mannigfaltige intergalaktische Lebensformen. Einige Vertreter sind uns wohlgesonnen, aber Obacht, andere richten ihren Laser auf den Draht und eröffnen das Feuer. Dann heißt es schnell reagieren! Das kann ganz schön kniffelig werden, wenn ein schwarzes Loch einem den Weg versperrt und der Draht von Level zu Level immer verschlungener wird.

Zurück auf der Erde windet sich der Draht durch die Häuserschluchten einer auf Inseln schwebenden City. Hier gilt es einen Postboten auf seiner Mission zu begleiten und ihn sicher durch alle Hindernisse zu manövrieren, um die Briefe just in Time auszuliefern.

Keep the wheel spinning

Performance

Konzipiert ist HotWire für die Standalone-VR-Headsets Oculus Quest (Meta Quest), Pico Neo 3 und 4 sowie für die PC-gebundene Oculus Rift S. Um potenziellen Performance-Problemen bei der limitierten Leistung der Standalone-Devices keine Change zu geben, setzten wir auf einen charmanten Comic-Look, der auf allen Geräten flüssig läuft. Keep it simple, but beautiful!

Level up

Wir bleiben dran und entwickeln das Game stetig weiter. Dabei gehen wir natürlich auf Nutzer*innen-Wünsche ein. So ist beispielsweise schon ein Wechsel zwischen Linkshänder- und Rechtshändermodus möglich. Unser nächstes Ziel ist die Veröffentlichung auf einer weiteren Plattform. Mit dem Release auf Steam wird es außerdem neue Welten und noch kniffeligere Level geben.


Wires Connecting People

Damit das Game auch wirklich gespielt werden kann, haben wir es free to play auf der Plattform Sidequest veröffentlicht. Probieren Sie es selbst: Try. Fail. Start over. Succeed.

Außer jeder Menge Fun und Teamspirit, haben wir aus diesem Projekt auch einige Learnings für unsere weiteren Projekte ziehen können. So können wir Ihnen noch besser helfen, Inhalte interaktiv und ansprechend für Ihre Zielgruppe aufzubereiten. Dabei setzen wir auf innovative Spielmechaniken für immersive Plattformen. Egal ob VR oder AR, wir entwickeln für Sie eine individuelle Bildsprache und Story, die Menschen für Ihre Message begeistert.

HotWire VR Gameplay
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