(DE) Fortschritt denken

(DE) Seien Sie mit uns einen Schritt voraus

(DE) LeFx ist jung und innovativ. Unser Ziel sind optimale und performante 3D-Lösungen für Ihre Vorhaben. Dabei denken wir individuell für Sie und sind der verlässliche Partner an Ihrer Seite. Als dieser legen wir großen Wert auf eine enge und transparente Zusammenarbeit und setzen auf eine umfangreiche Beratung. LeFx kooperiert mit vielen Industriepartnern sowie mit der HTWK Leipzig und nimmt an staatlichen und europäischen Forschungsprojekten teil. Außerdem geben wir unser Expertenwissen auf Veranstaltungen an ein breites Publikum weiter, denn wir glauben an die Innovationen, die durch Austausch und Erfahrung entstehen. Auf diese Weise sind wir nah an den Bedürfnissen der Nutzer und können diese wertvollen Erkenntnisse in Ihr Projekt einbringen. Innovationen können wir so frühzeitig erkennen und uns gemeinsam mit Ihnen stetig weiterentwickeln.

„LeFx denkt Zukunft mit modernsten Technologien, Software und Designs. Wir schaffen neue Erlebnis- und Kommunikationsräume für Ihre Produkte.“

Team

(DE) Gemeinsam denken

(DE) Die Stärke unseres jungen Teams aus Software-Entwicklern, Medieninformatikern und Interface-Spezialisten ist das konzeptionelle und analytische Beleuchten Ihres Vorhabens. So entstehen atemberaubende Projekte und anspruchsvolle Software.

Team Profil

Tom Micklich

Geschäftsführung, technische Projektumsetzung

Oft ihr erster Kontakt bei LeFx. Ausgestattet mit großer Affinität für alles Neue rund um die VR-Technik ist er erfahren mit Unity sowie mit Unreal.

Team Profil

Hannes Finke

Geschäftsführung, Projektplanung/-steuerung

Ihr Ansprechpartner bei LeFx. Die Koordination großer Projekte ist seine Spezialität, während er im Umgang mit 3ds Max und Unreal Engine 4 große Fingerfertigkeit besitzt.

Team Profil

Guido Lein

Leitender techn. Designer Entwicklungsplanung

Findet immer neue Lösungen zur Optimierung anspruchsvoller Datensätze. Als fähiger 3D-Modeler und Software-Entwickler fühlt er sich in 3ds Max und UE4 sehr wohl.

Team Profil

Peter Otto

Entwickler

Unser versierter und kreativer Entwickler für alle VR und Realtime-Anwendungen. Er liebt geniale Innovationen und beherrscht alle Programme, die es braucht. Unser Experte für Unreal Engine 4 Development.

Team Profil

Till Schure

Entwickler

Er ist unser Spezialist für Unity-Vorhaben und bringt viel Erfahrung mit Vive und Oculus in VR-Projekten mit. Immer interessiert an innovativen VR/AR-Konzepten.

Team Profil

Stephan Schneider-Semmling

leitender Künstler

Als erfahrener Game-Artist bereichert er unsere Projekte mit künstlerischer Vielfalt und bringt Farbe ins Spiel. Zudem entwickelt er aus Ideen leidenschaftlich gern interessante Konzepte, um anschließend dafür Sorge zu tragen, dass daraus tolle Anwendungen werden.

Team Profil

Igor Berkov

3D-Modellierer

Immer daran interessiert sich in neue Verfahren einzuarbeiten und seinen Workflow weiterzuentwickeln. Unser Analytiker im 3D-Bereich.

Team Profil

Maxim Kostyukov

3D-Modellierer

Erfahrener Hard-Surface-Modeler. Bringt die nötige Hartnäckigkeit mit, um sich auch durch aufwändige Datensätze zu graben und am Ende ein tolles Ergebnis zu erzielen.